Aunque AMD no ha especificado nada oficial al respecto ni ha comentado detalles de las mejoras de RDNA 2 como arquitectura, sí tenemos una idea de cómo va a conseguir realizar la tan temida tarea de introducir unidades específicas para Ray Tracing en sus GPUs. Esto se extenderá a las iGPU de las consolas, por lo que estamos ante una novedad compartida para todos los sectores, pero ¿cómo lo

Recientemente NVIDIA ha añadido la posibilidad de emplear DXR con sus efectos de Ray Tracing en tiempo real, con los nuevos drivers NVIDIA GeForce 425.31, en las recientemente lanzadas tarjetas gráficas Turing de la serie GTX 1600, así como las antiguas tarjetas gráficas de núcleo Pascal. Sin embargo, habida cuenta de lo negativamente que afecta el empleo del Ray Tracing en las gráficas de la serie RTX, que poseen

El desarrollado Crytek acaba de hacer público una demo tecnológica con una variante de su motor gráfico CRYENGINE. En esta demo, Crytek quiere mostrar cómo se puede crear un motor gráfico que no requiera de hardware ni API específico para lograr la representación del ray tracing en tiempo real. Aunque probablemente más os impacte cuando la veáis, aparte de todos los efectos visuales que se muestran, es que toda