De un tiempo a esta parte, las tarjetas gráficas han evolucionado realmente poco en cuanto a control de las mismas. Seguimos teniendo los mismos valores para poder realizar overclock, underclock y en los mismos componentes. El último salto realmente interesante se introdujo en Kepler y solo bajo algunas GPU, ya que por aquel entonces NVIDIA desbloqueó parcialmente el Power Target, pero ¿qué es realmente? La gran mayoría de los usuarios

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